- 42-метровую ракету Neutron должны были... (6863)
- Это не что-то из стимпанка, а двухчиповый... (6616)
- Такие видеокарты создают крайне редко. MSI... (6731)
- Nvidia без спроса открыла ИИ-агентам доступ... (6593)
- В России разработали материал для полировки... (6451)
- Впервые в оптоволокне свет столкнулся со... (6828)
- Поддельный WhatsApp набрал в Google Play... (6481)
- Прощай, GeForce RTX 5090. Nvidia без лишнего... (6635)
- ИИ может стать «слишком супер»: команда... (6888)
- Менее чем за десять месяцев 2026 года в... (6727)
- Первый в мире пистолет, созданный ИИ,... (6394)
- Первый в мире пистолет, созданный ИИ,... (6599)
- M**a выпустила мощную открытую ИИ-модель... (6732)
- 100 часов при 1100 °C: российские учёные... (6573)
- Жидкий металл не высыхает, но всё равно... (5912)
- ИИ-модель Z.ai GLM-5.3 заподозрили в... (6795)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...