- ИИ поставил крест на традиционном... (6621)
- 10 000 мАч за $20, 20 000 мАч — $30. Honor... (6816)
- Високосные секунды решено отменить — чтоб... (6590)
- Линус Торвальдс выпустил первый патч для... (6923)
- Россия и США обсуждают дата-центры на... (7080)
- Суд показал, какие данные пользователей... (6106)
- У Apple новый хит: iPhone Duo разобрали за... (6518)
- Разработчики The Blood of Dawnwalker... (6801)
- Обнаружен вредонос KGB RAT, который пытается... (6480)
- МТС начал брать плату за 5G. [Обновлено] Не... (6722)
- МТС начал брать плату за... (6447)
- Россия запускает собственное производство... (6695)
- 1440p и 240 Гц всего за $120: Xiaomi... (6735)
- Tencent призналась, что её ИИ-агенты ушли в... (7407)
- Google первой воспользовалась магией для... (6494)
- iPhone Duo разлетелись как пирожки —... (6660)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...