- Windows 11 уместилась на CD-диске —... (4038)
- Anthropic подала публичную заявку на IPO и... (4775)
- Samsung тоже не хватает оперативной памяти —... (4094)
- Энтузиасты показали трейлер русской озвучки... (4511)
- 20 000 фильмов за секунду: Китай разогнал... (4427)
- В Москве построят ЦОД с собственной газовой... (3845)
- Apple представила iPad mini с увеличенным... (3981)
- Продажи Active Matter достигли 500 тыс.... (4628)
- «Яндекс» сообщил, что его суперкомпьютеры не... (4113)
- Samsung подшутила над «трещащим по... (3891)
- Samsung подшутила над «трещащим по... (3875)
- Помощь с орбиты: SpaceX испытала доставку... (4139)
- И компьютер не нужен: взломанную PS5 научили... (4065)
- На Anthropic подали в суд за обучение ИИ на... (4489)
- Спрос на ИИ-инженеров в Китае взлетел на... (4821)
- iFixit разобрала iPhone Duo и нашла, что... (4244)
Криптобиржа MEXC прекратила обслуживать пользователей из России и Беларуси
Дата: 2026-10-20 18:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
ИИ-агенты взломали более 100 сайтов компаний: каждая успешная атака обходилась примерно в $50
ИИ-агенты помогли хакеру взломать более 100 сайтов компаний, причём средняя расчётная стоимость успешного вторжения составила около $50. О кампании сообщил Снорре Фагерланд, ведущий исследователь угроз в компании NorForge. По его данным, оператор использовал открытую платформу Cairn, которая распределяет задачи между ИИ-агентами и позволяет им обмениваться результатами через общую...
В США предложили закон, который даст покупателям видеоигр право собственности вместо отзываемой лицензии
Конгрессмен от штата Нью-Йорк Ритчи Торрес предложил законопроект Power to Players Act, который должен закрепить за покупателями видеоигр право собственности на приобретённые игры, а не только лицензию на их использование. Инициатива предполагает, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) примет меры против ситуаций, когда игроки теряют доступ к уже оплаченным играм. Один из...
Суперкомпьютер Aurora смоделировал 26,8 триллиона частиц тёмной материи в двух расчётах Вселенной
Учёные Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США провели две крупнейшие на сегодняшний день космологические симуляции: в каждой моделировалась эволюция 13,4 трлн частиц тёмной материи в области шириной 28,6 млрд световых лет. Расчёты выполнил суперкомпьютер Aurora, способный производить более квинтиллиона операций в секунду. Каждая симуляция задействовала...
Intel готовит ускоритель ИИ с 480 ГБ памяти — компания заявляет о поддержке моделей с 300 млрд параметров на одной карте
Intel представила ускоритель GPU D-series, ранее известный под кодовым названием Crescent Island, с объёмом памяти до 480 ГБ. Устройство предназначено для серверов, выполняющих запросы к моделям искусственного интеллекта. Компания показала его на глобальном саммите Open Compute Project. По заявлению Intel, один ускоритель сможет обслуживать модели с числом параметров до 300 млрд,...