- Электроника может стать сверхпроводящей —... (7139)
- Новая статья: Songs of Glimmerwick — песнь... (7454)
- Claude Code помог найти возможную... (6944)
- BMW готова платить по 50 тыс. евро за каждый... (7274)
- One UI — всё? Samsung и Google работают над... (7944)
- Digital Foundry: похоже, в GTA VI наконец... (7005)
- Высокоскоростная спутниковая связь для почти... (6799)
- BMW i3 50L проехал больше 1200 км на одной... (6657)
- Мини-ПК со 192 ГБ ОЗУ, местом для четырёх... (6658)
- 9-летняя видеокарта Nvidia Tesla V100... (6675)
- Не апгрейд, а даунгрейд: Samsung Galaxy S27... (6718)
- Снуп Догг засветился в новом трейлере... (6635)
- Чтобы быстро и просто превратить портативную... (6437)
- Это первые фотографии кристаллов совершенно... (6707)
- Sony представила аудиоплеер Walkman за... (6680)
- 42-метровую ракету Neutron должны были... (6761)
Криптобиржа MEXC прекратила обслуживать пользователей из России и Беларуси
Дата: 2026-10-20 18:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
ИИ-агенты взломали более 100 сайтов компаний: каждая успешная атака обходилась примерно в $50
ИИ-агенты помогли хакеру взломать более 100 сайтов компаний, причём средняя расчётная стоимость успешного вторжения составила около $50. О кампании сообщил Снорре Фагерланд, ведущий исследователь угроз в компании NorForge. По его данным, оператор использовал открытую платформу Cairn, которая распределяет задачи между ИИ-агентами и позволяет им обмениваться результатами через общую...
В США предложили закон, который даст покупателям видеоигр право собственности вместо отзываемой лицензии
Конгрессмен от штата Нью-Йорк Ритчи Торрес предложил законопроект Power to Players Act, который должен закрепить за покупателями видеоигр право собственности на приобретённые игры, а не только лицензию на их использование. Инициатива предполагает, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) примет меры против ситуаций, когда игроки теряют доступ к уже оплаченным играм. Один из...
Суперкомпьютер Aurora смоделировал 26,8 триллиона частиц тёмной материи в двух расчётах Вселенной
Учёные Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США провели две крупнейшие на сегодняшний день космологические симуляции: в каждой моделировалась эволюция 13,4 трлн частиц тёмной материи в области шириной 28,6 млрд световых лет. Расчёты выполнил суперкомпьютер Aurora, способный производить более квинтиллиона операций в секунду. Каждая симуляция задействовала...
Intel готовит ускоритель ИИ с 480 ГБ памяти — компания заявляет о поддержке моделей с 300 млрд параметров на одной карте
Intel представила ускоритель GPU D-series, ранее известный под кодовым названием Crescent Island, с объёмом памяти до 480 ГБ. Устройство предназначено для серверов, выполняющих запросы к моделям искусственного интеллекта. Компания показала его на глобальном саммите Open Compute Project. По заявлению Intel, один ускоритель сможет обслуживать модели с числом параметров до 300 млрд,...