- SpaceX запустила секретную миссию:... (5901)
- Завод Opel, за 43 года выпустивший 10 млн... (6459)
- «Беспрецедентные изменения»: инсайдер... (5904)
- Они должны выдерживать охлаждение, сжатие и... (6522)
- Метановый двигатель, который может изменить... (6003)
- Oppo Find X10 Pro Max обогнал всех... (6120)
- Маск превращает Starlink в нового мобильного... (6355)
- TP-Link предложила вложить $1 млрд в... (6082)
- TTP-Link предложила вложить $1 млрд в... (6236)
- TP-Link построит за $1 миллиард завод в США,... (5846)
- До 150 ступеней в год и запуски несколько... (5690)
- На радость спекулянтам: iPhone Duo раскупили... (6167)
- iPhone 18 Pro и Pro Max стали абсолютными... (6240)
- Зачем придумывать дизайн смартфона, если... (6203)
- Самый ёмкий в мире «аккумулятор» на сжатом... (6413)
- Nvidia без спроса открыла ИИ-агентам доступ... (6602)
Криптобиржа MEXC прекратила обслуживать пользователей из России и Беларуси
Дата: 2026-10-20 18:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
ИИ-агенты взломали более 100 сайтов компаний: каждая успешная атака обходилась примерно в $50
ИИ-агенты помогли хакеру взломать более 100 сайтов компаний, причём средняя расчётная стоимость успешного вторжения составила около $50. О кампании сообщил Снорре Фагерланд, ведущий исследователь угроз в компании NorForge. По его данным, оператор использовал открытую платформу Cairn, которая распределяет задачи между ИИ-агентами и позволяет им обмениваться результатами через общую...
В США предложили закон, который даст покупателям видеоигр право собственности вместо отзываемой лицензии
Конгрессмен от штата Нью-Йорк Ритчи Торрес предложил законопроект Power to Players Act, который должен закрепить за покупателями видеоигр право собственности на приобретённые игры, а не только лицензию на их использование. Инициатива предполагает, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) примет меры против ситуаций, когда игроки теряют доступ к уже оплаченным играм. Один из...
Суперкомпьютер Aurora смоделировал 26,8 триллиона частиц тёмной материи в двух расчётах Вселенной
Учёные Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США провели две крупнейшие на сегодняшний день космологические симуляции: в каждой моделировалась эволюция 13,4 трлн частиц тёмной материи в области шириной 28,6 млрд световых лет. Расчёты выполнил суперкомпьютер Aurora, способный производить более квинтиллиона операций в секунду. Каждая симуляция задействовала...
Intel готовит ускоритель ИИ с 480 ГБ памяти — компания заявляет о поддержке моделей с 300 млрд параметров на одной карте
Intel представила ускоритель GPU D-series, ранее известный под кодовым названием Crescent Island, с объёмом памяти до 480 ГБ. Устройство предназначено для серверов, выполняющих запросы к моделям искусственного интеллекта. Компания показала его на глобальном саммите Open Compute Project. По заявлению Intel, один ускоритель сможет обслуживать модели с числом параметров до 300 млрд,...