- Новая статья: Gamesblender № 800: битва за... (1623)
- Хоррор Black Lake про заброшенный приют и... (1619)
- DeepSeek создала «ИИ-суперагента»... (2051)
- Binance возобновила вывод средств и... (2578)
- Кадровый бумеранг ИИ: работодатели массово... (2087)
- Память стала золотой жилой ИИ: Samsung, SK... (1483)
- Одно SMS — и смартфон не работает: в Android... (1587)
- Android атакуют «СМС смерти»: одно сообщение... (1662)
- Панель задач Windows 11 навсегда останется... (1768)
- POCO F9 Ultra и POCO X8 Pro Max —... (1887)
- UGREEN предлагает миниатюрную зарядку Nexode... (2050)
- Новая статья: Clive Barker’s Hellraiser:... (2566)
- M**a тайно создала прототип... (2661)
- Binance закрыла 90 % дыры после кражи $6,3... (2294)
- GamesVoice озвучила последний трейлер GTA VI... (2506)
- Рынок ПК уже не спасти: Intel перебрасывает... (2075)
Вышла рекордно мощная «Яндекс Станция Bork» с сенсорным экраном, скретчами и ценой 78 тыс. рублей
Дата: сегодня 15:25
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Для поиска внеземной жизни учёные создали цифровую модель безжизненной Земли
Планеты могут быть пригодными для возникновения жизни, но не обязательно обитаемыми. Но как об этом узнать за десятки, сотни и тысячи световых лет, наблюдая за экзопланетами только в телескопы? Оказалось, для этого достаточно создать цифровую модель безжизненной Земли и использовать её как эталон. Источник изображения: ИИ-генерация...
«Как генная инженерия для нейросетей»: учёные предложили улучшать ИИ-модели без дообучения, редактируя их веса
Исследователи предложили новый способ повышения эффективности ИИ-моделей без традиционного дообучения или повторного обучения. Этот подход под названием «Программирование в пространстве весов» (Weight-space programming), заключающийся в редактирования весов модели — числовых параметров, определяющих её поведение, в перспективе может ускорить разработку нейросетей, хотя и...
Финальное дополнение к Frostpunk 2 отправит подчинять бури и открывать путь в новую эру автоматизации — трейлер и дата релиза The Surge
Третье, финальное дополнение к безжалостной градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 2 от независимого польского издателя и разработчика 11 bit studios не заставит себя долго ждать. Источник изображения: 11 bit...
Anthropic вплотную приблизилась к самосовершенствующемуся ИИ — и признала новые риски
Anthropic накануне подала уточнённую форму S-1/A, в которой, помимо финансовых показателей, раскрыла ещё одну примечательную деталь. Компания находится на пороге создания модели искусственного интеллекта, способной к рекурсивному самосовершенствованию (Recursive Self-Improvement, RSI). Источник изображения:...