- Фотоэлектричество ночью — графен можно... (3569)
- Samsung представила версию Galaxy Z Fold8... (3308)
- Marvin Mode, фоторежим, редактор модов и не... (3701)
- Во всём виноваты «котики»: новый алгоритм и... (4063)
- Раскрыт крупнейший клиент SpaceX — и это... (4147)
- Эпоха открытого Reddit заканчивается:... (3806)
- Ubisoft спустя шесть лет исполнит заветное... (3773)
- Крупнейший взлом в истории: Binance... (3840)
- Миллиарды попыток взлома домашних сетей:... (3640)
- ИИ-бум озолотил Sandisk: выручка взлетела... (3619)
- Не только Binance: хакеры украли $2,7 млн у... (3577)
- Microsoft намерена взять в долг $25 млрд на... (4095)
- «Моя мама стала кратером»: Кодзима раскрыл... (3588)
- Криптобиржа KuCoin прекратит обслуживать... (3431)
- ИИ-бум топит ПК-бизнес Intel — акции рухнули... (3470)
- Видеокарты подорожали на 35 % за три месяца... (3761)
Вышла рекордно мощная «Яндекс Станция Bork» с сенсорным экраном, скретчами и ценой 78 тыс. рублей
Дата: сегодня 15:25
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Для поиска внеземной жизни учёные создали цифровую модель безжизненной Земли
Планеты могут быть пригодными для возникновения жизни, но не обязательно обитаемыми. Но как об этом узнать за десятки, сотни и тысячи световых лет, наблюдая за экзопланетами только в телескопы? Оказалось, для этого достаточно создать цифровую модель безжизненной Земли и использовать её как эталон. Источник изображения: ИИ-генерация...
«Как генная инженерия для нейросетей»: учёные предложили улучшать ИИ-модели без дообучения, редактируя их веса
Исследователи предложили новый способ повышения эффективности ИИ-моделей без традиционного дообучения или повторного обучения. Этот подход под названием «Программирование в пространстве весов» (Weight-space programming), заключающийся в редактирования весов модели — числовых параметров, определяющих её поведение, в перспективе может ускорить разработку нейросетей, хотя и...
Финальное дополнение к Frostpunk 2 отправит подчинять бури и открывать путь в новую эру автоматизации — трейлер и дата релиза The Surge
Третье, финальное дополнение к безжалостной градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 2 от независимого польского издателя и разработчика 11 bit studios не заставит себя долго ждать. Источник изображения: 11 bit...
Anthropic вплотную приблизилась к самосовершенствующемуся ИИ — и признала новые риски
Anthropic накануне подала уточнённую форму S-1/A, в которой, помимо финансовых показателей, раскрыла ещё одну примечательную деталь. Компания находится на пороге создания модели искусственного интеллекта, способной к рекурсивному самосовершенствованию (Recursive Self-Improvement, RSI). Источник изображения:...