- «Любая длительная космическая экспедиция... (62)
- Суд в США впервые обязал выплатить $6 млн... (149)
- Sonova решила продать бизнес по производству... (200)
- В M**a новая волна увольнений — всё ради... (189)
- Google назвала Android в связке с Chrome... (120)
- Sandisk, Solidigm, Kioxia и Cisco вложили... (152)
- Sandisk вложила $1 млрд в акции тайваньской... (136)
- Средняя емкость аккумулятора смартфона... (281)
- Эксперимент по поиску 119-го элемента... (272)
- Топовый Samsung Galaxy A57 стоит 770 евро.... (186)
- Samsung Galaxy A57 оценили в 530 евро, он... (220)
- 12-дюймовый экран вместо 10-дюймового,... (397)
- Список «умерших» устройств Xiaomi неожиданно... (206)
- Китайский зонд Chang"e-4 обнаружил область... (219)
- Новый монстр от HP получил 86-ядерный Xeon и... (294)
- Microsoft запустила ИИ-рестайлинг фотографий... (307)
Sony представила игровую приставку PlayStation 4
Дата: 2013-11-16 15:25
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
У iPad mini 2 и MacBook Pro обнаружены дефекты дисплея
Сотрудниками СМИ было установлено, что в основном такая проблема относится к устройствам, которые оснащены дисплеями IGZO Retina, которые производятся компанией
HTC M8 получит пятидюймовый экран и SoC Qualcomm Snapdragon 800
В Сети продолжают появляться слухи относительно преемника смартфона HTC One. По данным источника, идущая на смену ему модель HTC M8 превзойдет предшественника по ряду параметров, но никаких революционных изменений не предвидится. Разрешение экрана HTC M8 составит те же 1920 х 1080 точек при диагонали 5 дюймов, т.е. плотность пикселей даже снизится с нынешних 469 до 440 точек на...
HTC M8 будет базироваться на SoC Snapdragon 800
Напомним, что Samsung уже заканчивает разработку своего 64-разрядного процессора, который, вероятно, будет реализован уже в новом Samsung Galaxy S5 в январе. Кроме того, Qualcomm тоже может выпустить новый чипсет с 64-битным
Oculus считает консоли ограниченными для развития виртуальной реальности
Основатель Oculus и создатель шлема Rift Палмер Лаки убеждён, что игровые консоли являются не очень подходящей платформой для развития технологий виртуальной реальности — они слишком статичны. При этом системы нового поколения Xbox One и PS4 уже сегодня с большим трудом могут обеспечить работу игр в разрешении...