- Энтузиаст совершил виртуальную посадку на... (295)
- HP встроила в ноутбуки локальную ИИ-модель... (111)
- Создан самый подробный молекулярный атлас... (114)
- AMD представила процессор Ryzen 9 9950X3D2... (204)
- Глобальные поставки OLED-мониторов... (111)
- Учёные определили пределы серийного... (116)
- Одно из крупнейших сооружений в мире.... (117)
- Q-Day близко: Google предупреждает о взломе... (229)
- «Чертовски крутой» шутер новой студии... (196)
- Caviar представила роскошные iPhone 17 в... (131)
- Пока без китайцев: Sony представила... (124)
- Смартфон Tecno Camon 50 поступил в продажу в... (127)
- AMD наконец-то представила его. Ryzen 9... (133)
- OpenAI передумала развращать ChatGPT —... (249)
- DJI подала в суд на Insta360 за кражу... (234)
- Чтобы мониторы QD-OLED отражали меньше... (180)
Sony представила игровую приставку PlayStation 4
Дата: 2013-11-16 15:25
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
У iPad mini 2 и MacBook Pro обнаружены дефекты дисплея
Сотрудниками СМИ было установлено, что в основном такая проблема относится к устройствам, которые оснащены дисплеями IGZO Retina, которые производятся компанией
HTC M8 получит пятидюймовый экран и SoC Qualcomm Snapdragon 800
В Сети продолжают появляться слухи относительно преемника смартфона HTC One. По данным источника, идущая на смену ему модель HTC M8 превзойдет предшественника по ряду параметров, но никаких революционных изменений не предвидится. Разрешение экрана HTC M8 составит те же 1920 х 1080 точек при диагонали 5 дюймов, т.е. плотность пикселей даже снизится с нынешних 469 до 440 точек на...
HTC M8 будет базироваться на SoC Snapdragon 800
Напомним, что Samsung уже заканчивает разработку своего 64-разрядного процессора, который, вероятно, будет реализован уже в новом Samsung Galaxy S5 в январе. Кроме того, Qualcomm тоже может выпустить новый чипсет с 64-битным
Oculus считает консоли ограниченными для развития виртуальной реальности
Основатель Oculus и создатель шлема Rift Палмер Лаки убеждён, что игровые консоли являются не очень подходящей платформой для развития технологий виртуальной реальности — они слишком статичны. При этом системы нового поколения Xbox One и PS4 уже сегодня с большим трудом могут обеспечить работу игр в разрешении...