- Лунный снимок на iPhone: командир миссии... (163)
- OpenAI потребовала от генеральных прокуроров... (156)
- Приближаться, стыковаться, расстыковаться.... (199)
- Гибрид планшета, ПК и ТВ с автономностью до... (194)
- Самый мощный смартфон в истории... (205)
- Xiaomi выпустила ультрабюджетные... (219)
- Небольшой экран 144 Гц, камера Hasselblad... (155)
- Разработка складного Apple iPhone упёрлась в... (236)
- Экран 185 Гц, аккумулятор емкостью 10 000... (191)
- Подтверждение возраста через Max для товаров... (322)
- Количество рекламы в национальном... (277)
- Малогабаритный реактор для Луны создают... (367)
- На российской орбитальной станции появятся... (371)
- Samsung в первом квартале нарастила... (317)
- Российская орбитальная станция должна... (448)
- Баканов: на орбите уже более 11 тысяч... (428)
Оплошность при проведении работ оставила абонентов "Ростелекома" в ЕАО без Интернета
Дата: 2012-05-28 04:30
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Самый глубокий в мире сайт
Интересный инсайт от отделения Ogilvy в Украине. Они создали самый глубокий в мире сайт. Смысл в том, что доскролив до footer’а мы достигаем источника кристально чистой воды из Грузии. Но это поверьте не очень-то и легко ведь глубина как-никак 8000 метров. Походу монотонной работы...
Foxconn и Sharp построят в Чэнду завод 6G
Ресурс DigiTimes со ссылкой на китайский финансовый вестник Commercial Times, сообщил о намерении компании Foxconn Electronics объединить усилия с Sharp для строительства в Ченду, расположенном на юго-западе Китая, завода поколения 6G по производству LCD TFT-панелей на основе технологии LTPS (low temperature poly-silicon, низкотемпературный поликристаллический кремний).Похожие...
Wine 1.5.5
Новый экспериментальный релиз Wine, представленный разработчиками в эту пятницу, обладает следующими особенностями: поддержка установки Mono в качестве дополнительного пакета Wine; поддержка движком DIB дизеринга ( Dithering ) для декоративных кистей; поддержка...
Видеоигры становятся прибыльнее кино и книг
Грандиозный успех Diablo III наглядно показал, что видеоигры становятся более успешным бизнесом, чем кино и литература. Но этот процесс сопровождается тектоническими сдвигами в сегменте игр: игроки уходят в онлайн, заставляя разработчиков и издателей менять привычные...