- Астрологи в восторге: новый патч для Heroes... (1837)
- США заподозрили существование лазеек для... (1511)
- «Билайн» присоединится к проекту... (1776)
- Geometric Future представила на Computex... (1500)
- Google начала развёртывать Gemini Avatar —... (1453)
- «Сбер» переведёт обучение ИИ на фотонику —... (1673)
- Дефицит памяти разгонит мировой рынок... (1732)
- У биткоина выдалась худшая неделя с февраля... (1564)
- Репортаж со стенда ASUS на Computex 2026:... (1814)
- В 2026 году на ПК выйдет... (2076)
- Anthropic предложила механизм экстренного... (1911)
- Anthropic призвала отрасль к солидарному... (1948)
- Производители модулей памяти и материнских... (2471)
- Google завершила обновление значков... (1976)
- В этом году дефицит чипов вынудит Intel... (3714)
- В M**a AI может появится распознавание лиц... (1479)
Оплошность при проведении работ оставила абонентов "Ростелекома" в ЕАО без Интернета
Дата: 2012-05-28 04:30
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Самый глубокий в мире сайт
Интересный инсайт от отделения Ogilvy в Украине. Они создали самый глубокий в мире сайт. Смысл в том, что доскролив до footer’а мы достигаем источника кристально чистой воды из Грузии. Но это поверьте не очень-то и легко ведь глубина как-никак 8000 метров. Походу монотонной работы...
Foxconn и Sharp построят в Чэнду завод 6G
Ресурс DigiTimes со ссылкой на китайский финансовый вестник Commercial Times, сообщил о намерении компании Foxconn Electronics объединить усилия с Sharp для строительства в Ченду, расположенном на юго-западе Китая, завода поколения 6G по производству LCD TFT-панелей на основе технологии LTPS (low temperature poly-silicon, низкотемпературный поликристаллический кремний).Похожие...
Wine 1.5.5
Новый экспериментальный релиз Wine, представленный разработчиками в эту пятницу, обладает следующими особенностями: поддержка установки Mono в качестве дополнительного пакета Wine; поддержка движком DIB дизеринга ( Dithering ) для декоративных кистей; поддержка...
Видеоигры становятся прибыльнее кино и книг
Грандиозный успех Diablo III наглядно показал, что видеоигры становятся более успешным бизнесом, чем кино и литература. Но этот процесс сопровождается тектоническими сдвигами в сегменте игр: игроки уходят в онлайн, заставляя разработчиков и издателей менять привычные...