- Anthropic изучила «эмоции» ИИ и их влияние... (360)
- Авторы 3DMark исключили результаты игровых... (238)
- «Напоминает Driver времён PS1»: релизный... (301)
- Первый процессор Intel с iGPU Nvidia,... (325)
- Засветившиеся в Сети физические большие... (272)
- На момент анонса State of Decay 3... (252)
- Apple удалила мессенджер Bitchat основателя... (244)
- Intel внезапно представила пару мобильных... (246)
- Объявлена дата анонса смартфонов Honor 600 и... (267)
- Умные очки M**a научились изучать еду... (303)
- Запуск лунной миссии Artemis II обернулся... (278)
- «Прогресс МС-35» прибыл на... (338)
- «Прогресс МС-35» прибыл на Байконур перед... (269)
- Россия планирует расширить спутниковую... (443)
- Дефицит Mac Mini и Mac Studio усугубляется:... (256)
- Роскомнадзор второй раз за полгода опроверг... (437)
Оплошность при проведении работ оставила абонентов "Ростелекома" в ЕАО без Интернета
Дата: 2012-05-28 04:30
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Самый глубокий в мире сайт
Интересный инсайт от отделения Ogilvy в Украине. Они создали самый глубокий в мире сайт. Смысл в том, что доскролив до footer’а мы достигаем источника кристально чистой воды из Грузии. Но это поверьте не очень-то и легко ведь глубина как-никак 8000 метров. Походу монотонной работы...
Foxconn и Sharp построят в Чэнду завод 6G
Ресурс DigiTimes со ссылкой на китайский финансовый вестник Commercial Times, сообщил о намерении компании Foxconn Electronics объединить усилия с Sharp для строительства в Ченду, расположенном на юго-западе Китая, завода поколения 6G по производству LCD TFT-панелей на основе технологии LTPS (low temperature poly-silicon, низкотемпературный поликристаллический кремний).Похожие...
Wine 1.5.5
Новый экспериментальный релиз Wine, представленный разработчиками в эту пятницу, обладает следующими особенностями: поддержка установки Mono в качестве дополнительного пакета Wine; поддержка движком DIB дизеринга ( Dithering ) для декоративных кистей; поддержка...
Видеоигры становятся прибыльнее кино и книг
Грандиозный успех Diablo III наглядно показал, что видеоигры становятся более успешным бизнесом, чем кино и литература. Но этот процесс сопровождается тектоническими сдвигами в сегменте игр: игроки уходят в онлайн, заставляя разработчиков и издателей менять привычные...