- Россия планирует расширить спутниковую... (400)
- Дефицит Mac Mini и Mac Studio усугубляется:... (240)
- Роскомнадзор второй раз за полгода опроверг... (412)
- Глубокий анализ астероида Бенну раскрыл... (423)
- Intel пообещала и дальше выпускать... (360)
- Китайские власти не смогли заблокировать... (404)
- 15 российских провайдеров оштрафовали на 4... (243)
- Симулятор кошачьего завода «Мурзавод» от... (479)
- В России персонализированные вакцины от рака... (285)
- 10 лет назад Nvidia представила одну из... (392)
- Стерилизация на 99,99% и уничтожение клещей... (273)
- Стерилизация на 99,99% и уничтожение клещей... (359)
- Развитие ИИ в США теперь зависит от... (242)
- «Телега» и Telegram — это не одно и то же.... (360)
- В НИУ ВШЭ подсчитали: робот-курьер может... (400)
- Российская атомная энергоустановка для Луны... (227)
Оплошность при проведении работ оставила абонентов "Ростелекома" в ЕАО без Интернета
Дата: 2012-05-28 04:30
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Самый глубокий в мире сайт
Интересный инсайт от отделения Ogilvy в Украине. Они создали самый глубокий в мире сайт. Смысл в том, что доскролив до footer’а мы достигаем источника кристально чистой воды из Грузии. Но это поверьте не очень-то и легко ведь глубина как-никак 8000 метров. Походу монотонной работы...
Foxconn и Sharp построят в Чэнду завод 6G
Ресурс DigiTimes со ссылкой на китайский финансовый вестник Commercial Times, сообщил о намерении компании Foxconn Electronics объединить усилия с Sharp для строительства в Ченду, расположенном на юго-западе Китая, завода поколения 6G по производству LCD TFT-панелей на основе технологии LTPS (low temperature poly-silicon, низкотемпературный поликристаллический кремний).Похожие...
Wine 1.5.5
Новый экспериментальный релиз Wine, представленный разработчиками в эту пятницу, обладает следующими особенностями: поддержка установки Mono в качестве дополнительного пакета Wine; поддержка движком DIB дизеринга ( Dithering ) для декоративных кистей; поддержка...
Видеоигры становятся прибыльнее кино и книг
Грандиозный успех Diablo III наглядно показал, что видеоигры становятся более успешным бизнесом, чем кино и литература. Но этот процесс сопровождается тектоническими сдвигами в сегменте игр: игроки уходят в онлайн, заставляя разработчиков и издателей менять привычные...