- Авторы эвакуационного шутера Active Matter... (3739)
- До 20 ядер и графика уровня RTX 5070:... (4183)
- GamesVoice анонсировала сбор средств на... (3949)
- Sony показала последние телевизоры... (3868)
- Asus готовит «первый в мире OLED-монитор для... (3666)
- Microsoft перевела GitHub Copilot с подписки... (3559)
- Трафик поисковика DuckDuckGo утроился после... (3622)
- ИИ стал реже галлюцинировать, но всё ещё... (3814)
- AMD выпустила адаптивные SoC серии Versal... (3999)
- Глава Nvidia похвалил Huawei за прорыв в... (4189)
- CATL запустит массовое производство... (3919)
- TSMC начала набирать сотрудников для своего... (4235)
- TSMC приступила к подбору персонала для... (4377)
- BYD пообещала оплачивать ущерб от ДТП с её... (3817)
- BYD с помощью фирменного автопилота... (3867)
- Radeon 9070 GRE с 12 Гбайт памяти выйдет на... (5206)
Названы самые известные социальные сети Беларуси
Дата: 2014-03-06 13:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
С помощью Kickstarter собрано более $1 млрд
Количество проектов, которым удалось собрать необходимое количество инвестиций, превышает 57 тысяч - в процентном соотношении это 47% от общего количества. "Миллионных" проектов, финансирование которых достигло или превысило миллион долларов, на сайте насчитывается...
Новый сервис CarPlay базируется на платформе QNX от BlackBerry
По информации N4BB, Apple будет сотрудничать с BlackBerry в области операционной системы QNX, которая будет использоваться в CarPlay. На своем официальном сайте компания QNX подтвердила, что Apple является ее
Рынок цифрового контента в России достиг $1,4 млрд
Эксперты считают рост платного контента одним из главных трендов развития е-сommerce в России. По прогнозам компании J’son & Partners Consulting, к концу 2016 года российский рынок Digital Goods составит $2,5 млрд, а по данным Data Insight, 90% пользователей Рунета готовы платить за цифровые...
«Яндекс» предоставил e-commerce больше инструментов для роста
Установив новый поисковый код, можно будет заранее отрегулировать количество объявлений в блоках. Старый код будет поддерживаться некоторое время, для перехода пользователей на