- С IBM взыщут $17 млн за дискриминацию... (4964)
- Флешки и карты памяти за год подорожали... (4897)
- Сохраняющийся бум ИИ позволил ASML поднять... (4261)
- Pearl Abyss похвасталась продажами Crimson... (4822)
- Американские власти решили, что роутеры... (5607)
- Магазин приложений Aptoide обвинил Google в... (4908)
- «Концентрированный кайф»: киберпанковый... (5465)
- ИИ способен извлечь все данные о мышечной... (4851)
- OpenAI представила GPT-5.4-Cyber — передовую... (5179)
- Американские ведомства стали игнорировать... (5081)
- Анонсированы китайские SSD для дата-центров... (4992)
- Бесплатная раздача Graveyard Keeper... (5355)
- Операторы связи и маркетплейсы начали... (4693)
- Физики решили задачу аномального размера... (5428)
- «Яндекс» выпустила «ТВ Станцию miniLED» —... (4606)
- Microsoft сняла с производства большие... (5092)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...