- Очередное обновление Windows сбило настройки... (8837)
- Прототип тихого сверхзвукового авиалайнера... (7787)
- Продажи PlayStation 5 взлетели в преддверии... (7327)
- Подозреваемый в нападении на Сэма Альтмана... (8408)
- Аналитики: пользователи ПК всё больше... (7119)
- Alibaba представила ИИ-модель для генерации... (7327)
- Минцифры РФ добилось моратория на расширение... (6866)
- TSMC увеличила прибыль на 58 % до рекордных... (6543)
- Nothing выпустила аналог AirDrop и почему-то... (7317)
- Nothing выпустила аналог AirDrop и почему-то... (8613)
- Nvidia представила ИИ-модели для калибровки... (8206)
- Новая версия Starship прошла огневые... (7473)
- Складной смартфон Huawei Pura X Max получит... (7313)
- Илон Маск намерен «со скоростью света»... (6554)
- Илон Маск намерен «со скорость света»... (7277)
- В YouTube появилась возможность отключить... (7209)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...