- Закулисные обновления Dragon's Dogma 2 в... (8059)
- Астероид Апофис подлетит рекордно близко к... (8009)
- Квадрант технологий: «Базис» подтвердил... (7905)
- «Инфраструктура 2030»: «Инфосистемы Джет»... (7545)
- «Посмотрите, с чего начинали Elder Scrolls и... (7812)
- ИИ-агенты в GitHub могут красть учётные... (7314)
- В России утвердили параметры локализации для... (6954)
- Производитель кроссовок Allbirds объявил о... (6316)
- Высокий спрос на серверные системы вызвал... (7171)
- Рекордные доходы Samsung в первом квартале... (5544)
- Новая статья: ИИ в иллюминаторе: перспективы... (6052)
- Новый ИИ-помощник Adobe может использовать... (5651)
- Призыв существ, талисманы и новое эпическое... (5733)
- Google выпустила приложение Gemini для... (5795)
- Китайские учёные совершили рывок в... (5472)
- Хоррор-шутер Industria 2 перенесли на 29... (5378)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...