- Инсайдеры: мультиплеерная Assassin's Creed... (1951)
- M**a тестирует для I*******m метку для... (2202)
- «Станете самыми ненавистными людьми в... (2055)
- Профессиональную видеокарту Intel Arc Pro... (1829)
- В Сеть утекли все ключевые подробности... (1854)
- Вместо «Роскосмоса» южнокорейский спутник... (1899)
- Samsung загружена заказами на выпуск 4-нм... (1680)
- В открытый доступ попало 10 минут геймплея... (2110)
- В кабеле питания Asus ROG Equalizer за $50... (2349)
- Москвичей лишат мобильного интернета и SMS... (2382)
- MSI IPC выпустила 3,5″ одноплатный компьютер... (1754)
- Электромобили Tesla намотали 16 млрд км в... (2503)
- Biohub Марка Цукерберга взялся ускорить... (1726)
- Развитие ИИ замедляется из-за переизбытка... (2299)
- Кооперативный шутер о приключениях... (2355)
- GameStop предложила купить eBay за $56... (1881)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...