- Мобильный чип Google Tensor G6 получит... (5177)
- Microsoft опубликовала исходники 86-DOS и... (2166)
- Представлен десктопный ИИ-агент Amazon... (3305)
- Спустя почти два года пираты всё-таки... (2793)
- В августе ступень ракеты SpaceX Falcon 9... (2704)
- Японцы впервые провели ферментацию сакэ в... (2153)
- Слепой тест показал, что геймерам больше... (2712)
- GitHub похвалился, что устранил критическую... (2438)
- Bambu Lab пригрозила судом разработчику,... (2247)
- Vimeo признала, что допустила... (2133)
- Спустя семь лет снова в строю: Valve наконец... (2627)
- Volkswagen представил электромобиль ID. Polo... (2454)
- Случайный баг в коде вируса-вымогателя Vect... (2938)
- В Швейцарии придумали «вечные» батарейки,... (2461)
- Palit прояснила ситуацию вокруг Galax —... (2243)
- Юта одобрила гигантский 9-ГВт ИИ ЦОД Stratos... (2439)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...