- Китайский электромобиль за $2 760 000: BYD... (3659)
- Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла в... (3819)
- Слухи: Apple заморозила разработку новой... (3672)
- Российские компании начали хорошо... (3484)
- «Я был дураком»: Илон Маск в суде посетовал... (4630)
- В России ввели в эксплуатацию самый мощный... (4971)
- Провайдер Cloudflare назвал мессенджер Max... (3982)
- VK Tech предложила бизнесу платформу VK AI... (5077)
- Россияне стали чуть чаще выбирать бюджетные... (4124)
- OnePlus сливается с Realme внутри Oppo —... (4076)
- VK получила из российского бюджета более... (4824)
- «Лучше поиграйте в первую часть»: шутер... (4267)
- Lumai анонсировала «оптические» ИИ-серверы... (4085)
- Гонка ИИ обойдётся четвёрке бигтехов в $725... (4187)
- Классическая версия Warcraft 3 спустя шесть... (4168)
- Цена на серверы с Nvidia B300 на сером рынке... (4837)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...