- Apple разработала ИИ, который рассматривает... (4387)
- Microsoft увеличила выручку и прибыль, но... (4093)
- Глава Qualcomm: рынок смартфонов достигнет... (4242)
- Гонка ИИ ускоряется: OpenAI досрочно... (3605)
- «2026 год начался превосходно»: YouTube... (4490)
- Майский раунд финансирования поднимет оценку... (4435)
- Microsoft: у Copilot более 20 млн платных... (2981)
- «Алиса AI» поможет школьникам подготовиться... (4061)
- M**a потеряла очередные $4 млрд на... (4163)
- M**a отчиталась о росте прибыли, но... (5257)
- До 128 Тбайт памяти: Majestic Labs... (3906)
- PlayStation подтвердила новую DRM-защиту для... (3876)
- Опасная уязвимость обнаружена в большинстве... (3626)
- Московский суд оштрафовал владельца GTA, Red... (3688)
- Амбициозный стелс-экшен Thick as Thieves от... (3899)
- Белый дом противится намерениям Anthropic... (3386)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...