- «Превед, медвед!» — и прощай: легендарный... (2748)
- «Превед, медвед!» — и прощай: сайт Udaff.com... (2672)
- SpaceX выполнила 50 пусков с начала года:... (2592)
- 50 пусков за 4 месяца: ракета Falcon 9 со... (2793)
- Более 600 сотрудников Google выступили... (2739)
- ИИ положил конец циклам на рынке памяти —... (3542)
- Спрос на память останется высоким до конца... (2385)
- ЕС требует от Google впустить конкурентов в... (2668)
- Конкуренция в сфере ИИ на Android станет... (3091)
- Новая статья: Больше кадров — больше лага:... (3905)
- Складной iPad рискует никогда не выйти из-за... (4047)
- Эвакуационный шутер Arc Raiders завтра... (3513)
- Инсайдер: Ubisoft поставила 50 разработчиков... (3328)
- Valve объявила старт продаж Steam Controller... (4361)
- Vivo выпустила смартфон Y600 Proс батареей... (3558)
- Исследование: полупроводники из оксида... (4423)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...