- Складной iPad рискует никогда не выйти из-за... (4113)
- Эвакуационный шутер Arc Raiders завтра... (3580)
- Инсайдер: Ubisoft поставила 50 разработчиков... (3371)
- Valve объявила старт продаж Steam Controller... (4403)
- Vivo выпустила смартфон Y600 Proс батареей... (3607)
- Исследование: полупроводники из оксида... (4478)
- OpenAI избавилась от зависимости от... (4048)
- Новый трейлер раскрыл дату выхода Battlestar... (4370)
- Акции Qualcomm взлетели на слухах о... (4001)
- Аналоговый фотоаппарат Leica M-A переиздан... (3266)
- Следующее дополнение отправит игроков... (3357)
- Телеком-отрасли Бангладеш грозит коллапс... (2872)
- Toyota создала игровое кресло из переднего... (4532)
- Европа откроет лазейку для массовой слежки... (3131)
- Неизвестный стартап подал в суд на Samsung —... (2652)
- «Не терпится поиграть в Returnal 2»:... (3217)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...