- Google подготовила иконки для приложений в... (4409)
- РТК-ЦОД ввёл в эксплуатацию третью очередь... (3145)
- MSI выпустила игровой монитор MAG 275CQDF... (3843)
- GPT-5.2 обошла абитуриентов, сдав... (2994)
- Минцифры признало, что в «белом списке»... (4010)
- Китай заблокировал покупку ИИ-стартапа Manus... (3917)
- «Гравитон» представил российские серверы на... (3186)
- «Игра, сделанная специально для меня»:... (3665)
- В Китае возродят внедорожники Freelander — с... (2679)
- Одноплатный компьютер Banana Pi BPI-SM10... (3413)
- Tokyo Electron уволила руководителя из-за... (3860)
- Xiaomi переманила специалистов BMW,... (4479)
- OpenAI замахнулась на рынок смартфонов —... (2822)
- DeepSeek снизила на 75 % цены за доступ к... (2921)
- Российские власти разрешили разработчикам... (3683)
- Руководитель разработки Gothic Remake... (2931)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...