- Китайские власти ограничат инвестиции в... (5565)
- Дефицит чипов памяти изменил планы Microsoft... (3601)
- Новая статья: REPLACED — любовь и ненависть... (3574)
- ASRock представила мощные СЖО WS 360D для... (3641)
- Новая статья: Gamesblender № 773: ремейк... (2934)
- Британец построил мотоцикл на паровой тяге,... (2714)
- Люди стали говорить на 28 % меньше —... (3476)
- Мышь с 2,25" сенсорным экраном: Turtle Beach... (3343)
- Энтузиаст взломал VBIOS на древней... (2769)
- Астрономы впервые наблюдали необъяснимый... (3287)
- $50 за защиту RTX 5090 от выгорания: Asus... (3476)
- AMD выпустила систему разгона памяти EXPO... (2952)
- Маск перестал считать OpenAI и Сэма Альтмана... (3860)
- WhatsApp для Android получит поддержку... (3371)
- Сотрудников Nvidia и лично Хуанга восхитила... (3025)
- Геймерский смартфон OnePlus Ace 6 Ultra с... (3914)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...