- «Очень рады и до сих пор ошеломлены»:... (3997)
- Китайская игровая видеокарта Lisuan LX 7G100... (4295)
- «Яндекс» стал сообщать пользователям, когда... (4306)
- M**a возьмёт на вооружение «десятки... (3470)
- Три главных коллекционера Steam собрали на... (3886)
- I*******m начал тестировать Instants —... (3588)
- Анонсирован игровой смартфон Infinix GT 50... (4369)
- Microsoft разрешила удалять Copilot с ПК, но... (4482)
- YouTube будет показывать рекламу в прямых... (3490)
- Роботы вытеснят людей со складов: уже к 2030... (3665)
- Kioxia представила доступные SSD с PCIe 5.0... (4355)
- От очков до настольного робота: Apple... (3587)
- «Ничего нового или инновационного»:... (3924)
- Немцы придумали маскировку солнечных панелей... (3921)
- Организация мониторинга серверной на базе... (3360)
- Китаец разработал универсальный ключ для... (3738)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...