- Физики создали принципиально новую камеру... (4227)
- ОАЭ намерены перевести половину госсектора... (4150)
- «Они заржавели»: модули лунной орбитальной... (4622)
- «Открыла новую главу для корейских игр»:... (5030)
- Режиссёр Resident Evil Requiem засветил... (4746)
- Вопреки опасениям фанатов, в Assassin’s... (4567)
- «Готическая версия Returnal»: трейлер... (4319)
- В буме финансирования термоядерных стартапов... (4374)
- «Очень рады и до сих пор ошеломлены»:... (3985)
- Китайская игровая видеокарта Lisuan LX 7G100... (4279)
- «Яндекс» стал сообщать пользователям, когда... (4298)
- M**a возьмёт на вооружение «десятки... (3459)
- Три главных коллекционера Steam собрали на... (3874)
- I*******m начал тестировать Instants —... (3569)
- Анонсирован игровой смартфон Infinix GT 50... (4362)
- Microsoft разрешила удалять Copilot с ПК, но... (4464)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...