- США призвали другие государства активнее... (2790)
- Акции Intel взлетели в цене почти на... (3177)
- BMW iX3 Flow Edition показала капот, который... (3187)
- Google инвестирует в Anthropic $40 млрд и... (4058)
- Запустился мессенджер XChat от Илона Маска —... (3027)
- Соцсеть X выпустила мессенджер XChat для iOS... (3549)
- Илон Маск в очередной раз сообщил о запуске... (3341)
- А король-то голый: VDURA уверена, что SSD не... (4428)
- Новая статья: Mouse: P.I. For Hire —... (5354)
- Digma Pro представил офисные IPS-мониторы... (5213)
- Физики создали принципиально новую камеру... (4181)
- ОАЭ намерены перевести половину госсектора... (4094)
- «Они заржавели»: модули лунной орбитальной... (4569)
- «Открыла новую главу для корейских игр»:... (4965)
- Режиссёр Resident Evil Requiem засветил... (4701)
- Вопреки опасениям фанатов, в Assassin’s... (4442)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...