- Vast Space впервые отправит коммерческую... (1939)
- В Сеть попали новые изображения Samsung... (2436)
- В сеть попали новые изображения Samsung... (1971)
- Anthropic привлекла $30 млрд и взлетела до... (3174)
- На фоне гонки с OpenAI капитализация... (1723)
- M**a отложила международный дебют умных... (2128)
- США передумали запрещать роутеры TP-Link —... (2983)
- Власти США решили не торопиться с запретом... (2286)
- Новая статья: «Железо» эпохи... (2108)
- Наскоро построенные ИИ ЦОД могут оказаться... (2409)
- OpenAI выпустила GPT-5.3-Codex-Spark — свою... (2321)
- ИИ заменит человека после смерти? Meta*... (2433)
- Можно ли клонировать Gemini, завалив её... (2216)
- Corsair меняет упаковку памяти DDR5 для... (2438)
- В ядре Земли нашли водорода на 45 океанов —... (2358)
- Sony представила флагманские TWS-наушники... (2398)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...