- M**a отложила международный дебют умных... (2219)
- Google грозит ещё один многомиллиардный... (3195)
- OPPO Reno15 5G — смартфон с ёмкой батареей и... (2477)
- Xiaomi приостанавливает выпуск обновлений... (2826)
- Sony подтвердила релиз Death Stranding 2: On... (1912)
- На грани смартфона и планшета. Motorola... (3516)
- Россиян предупредили о росте цен на... (1925)
- Первый за три года запуск «Протона» позволил... (1967)
- Роутеры — новые жертвы дефицита: память для... (4235)
- Ariane 6 с четырьмя ускорителями впервые... (2164)
- Стремительный рост цен на память угрожает... (1904)
- Vast Space впервые отправит коммерческую... (1952)
- В Сеть попали новые изображения Samsung... (2458)
- В сеть попали новые изображения Samsung... (1991)
- Anthropic привлекла $30 млрд и взлетела до... (3201)
- На фоне гонки с OpenAI капитализация... (1729)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...