- В глубинах Земли может существовать... (2096)
- Второй экран для настольного ПК или... (2024)
- «Я знаю Кунг-фу», то есть Джит Кун-До.... (1797)
- У чёрных дыр и нашего Солнца нашлось кое-что... (2450)
- Huawei отвоевала себе первое место: новый... (1919)
- Кроссовер Geely с ресурсом 1 млн км, который... (2282)
- Volvo и Geely создали крупнейший в мире... (2317)
- Одно из крупнейших сооружений в мире.... (2389)
- Искусственный интеллект стал героем статьи... (1739)
- «Человек года 2025», по версии Time, — не... (2247)
- iPhone теперь может делиться уведомлениями с... (2887)
- Samsung пытается договориться о памяти для... (2513)
- Intel готова выложить за стартап SambaNova... (3009)
- Голосовой помощник Gemini стал лучше... (3012)
- Атаки нулевого дня заставили Google и Apple... (2911)
- Социальной сети X удалось увеличить... (3102)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...