- «Игра, которую ждал каждый фанат»: по... (3335)
- Спасти ракету Vulcan Centaur после разрыва... (2307)
- OpenAI обвинила DeepSeek в незаконном... (3484)
- Китай впервые поднял первую ступень ракеты... (2740)
- Теперь ещё больше российский: «Москвич 3е»... (3358)
- Nvidia готова пожертвовать скоростью HBM4,... (3568)
- Nvidia готова снизить требования к скорости... (3109)
- Более 20 моделей BYD поставили на учёт... (2294)
- Infinix XPAD Edge — cтильный планшет... (2317)
- One UI 8.5 станет последней прошивкой с... (2445)
- Santa Monica выпустила метроидванию God of... (2943)
- Выпущен первый Bluetooth-трекер Xiaomi Tag с... (2687)
- Глобальные версии Xiaomi 17 и Xiaomi 17... (2634)
- M**a не справляется со спросом: продажи... (3185)
- M**a отложила международный дебют умных... (2207)
- Google грозит ещё один многомиллиардный... (3182)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...