- «Мы действительно создадим масс-драйверы... (2750)
- Спустя всего 17 дней после релиза... (3126)
- Илон Маск уволил часть штата xAI: «Мы желаем... (3111)
- Новейший российский аппарат на высоте 35 786... (3142)
- Гарантия 5 лет, японский «автомат» и... (2430)
- Плюс ещё 1800 самолётов. Две крупнейшие... (2679)
- «Дорожный просвет около 20 см — это много,... (2797)
- SpaceX добавила круглосуточную телефонную... (2062)
- Micron опровергла слухи, что её HBM4... (2603)
- Micron опровергла слухи о том, что её память... (2488)
- Российский рынок телевизоров пробил 200 млрд... (2245)
- Космическая заправка становится реальностью:... (1863)
- Samsung Galaxy S25 Ultra обучается новым... (2497)
- «За рулём»: на бывших заводах Toyota и... (2256)
- Первый за три года запуск «Протона» и... (2520)
- Threads разрешила пользователям напрямую... (2776)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...