- Дизайнерский роутер-гора Huawei X3 Pro... (2190)
- «Красный код» сработал: OpenAI ускорилась и... (2346)
- Акции Oracle показали рекордное с 2001 года... (2350)
- Epic'еская победа: Fortnite вернулась в... (2414)
- Телескоп James Webb обнаружил самую старую... (2189)
- Юристы хотят отобрать у Маска бренд Twitter... (2592)
- Новая статья: Мастерская локальных ИИ:... (2480)
- Google показала экспериментальный браузер... (2259)
- Новая CRISPR-платформа Cellgorithm... (2319)
- Nvidia подключается к Hynix, чтобы за два... (2090)
- OpenAI выпустила ChatGPT 5.2 с новой... (2096)
- Huawei Mate X7 вышел на глобальный рынок с... (2452)
- Rockstar обвинила уволенных со скандалом... (2420)
- Новый 64-ядерный процессор Intel Xeon 696X... (2152)
- OneXPlayer представила Super X — геймерский... (2109)
- Zotac выпустила мини-ПК с настольной GeForce... (1934)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...