- ИИ, 6300 мА·ч, AMOLED, 120 Гц и индикатор... (1824)
- Базовый Apple iPad станет намного... (1683)
- В России появилась технология получения... (1691)
- Пока одобрены только Huawei и Cambricon.... (2077)
- AMD представила две видеокарты с 32 ГБ... (2134)
- АвтоВАЗ объяснил, почему брак в новых Lada... (2362)
- Повеяло духом Sony Ericsson Xperia Play... (2036)
- В этот 1-литровый мини-ПК FEVM FX-EX9... (1891)
- TSMC передумала выпускать 6-нм чипы в... (1789)
- «Алиса» в Telegram и Max переехала на самую... (3042)
- «Играть практически невозможно»: покупатели... (1786)
- Micron тоже будет выгоднее выпускать DDR5,... (1847)
- Очень высокая плотность пикселей, но даже... (2326)
- Обновлённый Geely Monjaro выходит в... (1740)
- Скоро на рынок хлынут материнские платы... (1784)
- Этот адаптер может позволить компаниям... (2062)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...