- «Яндекс Фабрика» начала выпускать... (2629)
- Samsung готовит Galaxy S26 к «магнитной... (2071)
- Ёмкость АКБ более 8500 мА·ч, зарядка 100 Вт,... (2257)
- 2,0 л, 261 л.с., усиленный крутящий момент и... (2564)
- «С нетерпением ждём возможности их... (2553)
- Новейшая российская ИИ-буровая установка ZBO... (2274)
- Большой AMOLED-экран 120 Гц, аккумулятор... (2380)
- Яркий AMOLED-экран 3200 нит, батарея 6500... (3746)
- Землетрясение в Японии тряхнуло фабрики... (1817)
- Сильное землетрясение в Японии нарушило... (1956)
- «Каждая складка открывает новые... (2131)
- АвтоВАЗ ещё до выхода новейшего кроссовера... (2466)
- 8 лет гарантии, адаптация для России, 469... (1852)
- Одна из самых надёжных ракет тяжёлого класса... (2033)
- Новая полноприводная Skoda Octavia поступила... (1968)
- Цены упали до уровней 2023 года: подержанные... (2827)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...