- Таинственный психологический хоррор Silent... (3275)
- Казахстан поделится доступом к Starlink с... (2316)
- Changan CS75 Plus с «космическим» дизайном... (3121)
- Li Auto теряет российский рынок даже... (2314)
- GigaChat Сбера поможет выбрать врача по... (2524)
- В России не будет единой платформы для... (2453)
- Процессоры Intel Nova Lake не позволят... (2541)
- Дуров заявил, что Telegram для Android... (2792)
- Microsoft рассказала, что Windows 11 26H1... (2137)
- Квартальные расходы на облачные... (2937)
- От Илона Маска сбегают топ-менеджеры:... (2609)
- Overwatch лишилась «двойки» в названии,... (2633)
- Необычная Туманность Яйцо на свежем снимке... (2137)
- Официальные Zeekr 001 в Казахстане — вне... (2256)
- Google подтвердила скорый выход первой беты... (2640)
- Microsoft говорит, что хочет использовать... (3235)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...