- Французский суд арестовал местное имущество... (2244)
- В США создали лучший анод для литиевых... (1848)
- Телевизор массой 175 кг, который состоит из... (2466)
- Он обошел по времени работы даже новый... (2225)
- На мировой рынок выходит новый монитор... (2147)
- Более доступные — не значит «дешёвые».... (2051)
- «Алиса» подскажет: в «Яндекс Картах»... (1894)
- Круглосуточно, без выходных, 365 дней в... (1962)
- В следующем году Kioxia начнёт производство... (3111)
- Теперь на бывшем заводе Hyundai выпускают... (1874)
- Высокоскоростной интернет Starlink появится... (2379)
- «Яндекс Фабрика» начала выпускать... (2626)
- Samsung готовит Galaxy S26 к «магнитной... (2068)
- Ёмкость АКБ более 8500 мА·ч, зарядка 100 Вт,... (2244)
- 2,0 л, 261 л.с., усиленный крутящий момент и... (2558)
- «С нетерпением ждём возможности их... (2550)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...