- Зрелищный ретрофутуристический боевик... (3574)
- Snapdragon X2 Elite оказался быстрее Apple... (2975)
- Discord начнёт требовать сканирование лица... (3287)
- Индия выбрала место посадки для миссии... (3536)
- Российский госсектор резко увеличил закупки... (3873)
- Российский госсектор увеличил закупки... (3459)
- Успех на грани разочарования: критики... (4081)
- Десятки тысяч ИИ-агентов OpenClaw оказались... (3980)
- Владелец Geely Tugella с неработающей... (3229)
- Больше и c улучшенным оснащением: в России... (3016)
- NASA и SpaceX перенесли запуск Crew-12 на... (3415)
- «Китайский Ford F-150» оценили в России в... (3142)
- Google собралась одолжить $15 млрд на... (2401)
- ChatGPT начнёт массово показывать рекламу... (2002)
- «Жёсткое, но единственно правильное... (2517)
- Nvidia подсадила 30 000 своих разработчиков... (2383)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...