- 25 000 мАч, 200 Вт и целых три USB-C — 55... (3516)
- Новая статья: Обзор игровых системных блоков... (4103)
- Культовый Mercedes-Benz SEC возвращается, и... (2947)
- Совершенно новый Toyota RAV4 теперь Suzuki:... (2921)
- Dreame показала дебютную тройку смартфонов —... (2884)
- NASA и SpaceX отложили запуск миссии Crew-12... (3642)
- Экс-продюсер GTA Лесли Бензис «временно»... (2811)
- Совершенно новый Toyota Highlander... (3289)
- 7200 мАч, 90 Вт, плоский экран без вырезов,... (3186)
- Календарь релизов 9–15 февраля: Reanimal,... (2457)
- Зрелищный ретрофутуристический боевик... (3537)
- Snapdragon X2 Elite оказался быстрее Apple... (2945)
- Discord начнёт требовать сканирование лица... (3247)
- Индия выбрала место посадки для миссии... (3502)
- Российский госсектор резко увеличил закупки... (3819)
- Российский госсектор увеличил закупки... (3429)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...