- Вдохновлённую Warhammer 40,000 стратегию... (2310)
- Google ограничивает бесплатный доступ к... (3203)
- Рассекречены все чипсеты для процессоров... (2213)
- «Поражает и ужасает одновременно»: моддеры... (2413)
- США объявили «войну» устаревшему сетевому... (2300)
- Samsung Galaxy S25, Galaxy S25 Plus и Galaxy... (2415)
- AMOLED, 144 Гц, аккумулятор на 10 000 мА·ч,... (2716)
- iPhone 17e получит MagSafe и станет мощнее... (2364)
- «Ядерный» суперкомпьютер Teton... (2161)
- Ракета SLS для миссии Artemis II проходит... (2939)
- На вид почти как OnePlus 15, но внутри... (2585)
- «ГАЗель» — в королевстве. Сборку «ГАЗели»... (2234)
- AyaNeo представила портативную консоль Next... (2738)
- Производители смартфонов смогут сэкономить... (3108)
- Человекоподобные роботы становятся новой... (4095)
- Первые тесты показывают, что Snapdragon X2... (2858)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...