- Pebble представила Index 01 — умное кольцо с... (4309)
- Европейский регулятор «засветил» неуловимый... (3214)
- МЕТАния M**a: Цукерберг запутал стратегию ИИ... (2951)
- Флагман iQOO 15 поступил в продажу в России:... (3189)
- Asus заверила, что с ROG Matrix RTX 5090 всё... (4668)
- Огромный, но нетяжёлый планшет с... (4533)
- Samsung перекроила оболочку One UI 8.5 в... (4835)
- Вашим чипам здесь не рады: Китай хочет... (2769)
- Dell переплюнула Apple и оценила 16 ГБ ОЗУ в... (4537)
- Ремейк Frostpunk позволит установить «более... (2883)
- Россияне закупаются подержанными Hyundai... (3369)
- Новый Core Ultra X9 388H всего с четырьмя... (2620)
- Полностью модульные и разборные наушники... (3389)
- 147 л.с., 6-ступенчатая коробка передач,... (3078)
- iFixit выпустила приложение с ИИ-помощником... (2979)
- Google расширила программу бесплатного... (3204)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...