- «Планов нет»: Google резко опровергла слухи... (3000)
- Google ответила на утверждения СМИ о том,... (2396)
- Google ответила на утверждения СМИ о том,... (2751)
- Honor готовит к выпуску «робот-смартфон» с... (3288)
- Прототип нового BMW X7 2027 замечен по... (3140)
- Дешевый седан Nissan Versa 2027 раскрыт... (3453)
- LG выпустила игровой монитор UltraGear... (4744)
- Apple удержала самого важного инженера:... (4675)
- Android XR позволит погружаться в любые... (2629)
- Европейцы отказываются от немецких... (2585)
- 6500 мАч, 90 Вт, IP69, 50-мегапиксельная... (2651)
- На смену литий-железо-фосфатным батареям... (2611)
- Google подготовила Chrome к внедрению... (4338)
- Новая статья: Обзор умных часов Pebble 2... (4762)
- Календарь релизов 8 – 14 декабря: Terminator... (3569)
- В России запущена облачная платформа... (4475)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...