- Сервис Apple Fitness+ появится в 28 новых... (4725)
- Вскоре появятся чипы Intel Made in India.... (4470)
- Путешествие Загрея для Мелинои: моддер... (3159)
- Компактный игровой планшет на платформе... (4669)
- 7500 мАч, 512 ГБ памяти, немерцающий экран и... (4298)
- Илон Маск опроверг слухи: SpaceX не гонится... (3092)
- Невероятно, но факт: индийская Tata будет... (2841)
- Honor выпустила смартфон Magic8 Lite с... (4371)
- За Warner Bros разгорелась агрессивная битва... (2561)
- Оперативка по цене самой мощной видеокарты:... (2445)
- «Мы всё починим!»: долгожданный пятый эпизод... (2710)
- ChatGPT вырос в восемь раз: OpenAI показала,... (2564)
- Asgard представила новый комплект памяти... (2573)
- Бессменный босс Tekken и несостоявшийся... (2669)
- Даже нефлагманский iGPU Intel Arc B370... (2493)
- 9 декабря «Союз МС-27» вернётся на Землю... (2497)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...