- Самый большой аккумулятор в классе.... (2581)
- Главный дизайнер Jaguar Land Rover,... (2496)
- Mercedes показала совершенно новый «Гелик»... (3311)
- Вроде бы, новые машины, но выпущены пару лет... (2274)
- Anthropic нацелилась на крупнейшее IPO в... (2760)
- Samsung вырывается вперёд: представлена... (2408)
- Один из первых смартфонов на Snapdragon 8... (2838)
- CD Projekt Red разочаровала фанатов,... (2177)
- Foxconn поможет Google c TPU-серверами, а... (2288)
- Аналог Toyota Alphard российской сборки с... (2284)
- Tenet уже в топ-3, а Geely с Belgee догнали... (2799)
- Двойной анонс от Toyota и Lexus: 5 декабря... (2699)
- Пять нониллионов IPv6-адресов:... (2630)
- В Android появилась функция Call Reason —... (2429)
- Google внедрила маркировку очень важных... (2774)
- Россияне обожают Toyota: продажи выросли... (2399)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...