- Прообраз совершенно новой Skoda Octavia:... (2705)
- Рамный внедорожник Ford для самых тяжелых... (2416)
- Huawei сможет освоить выпуск чипов по нормам... (2488)
- К 2035 году ИИ займёт около 40% всех... (2833)
- Чуть ли не каждый второй китаец выбирает ПК... (2831)
- 516 л.с., полный привод, 400 км без бензина,... (2479)
- iPhone 18 придётся ждать дольше обычного —... (3148)
- Google планирует построить космические... (3428)
- Новая статья: Обзор смартфона realme GT 8... (2476)
- Новая статья: Обзор телевизора HARPER... (3653)
- Чудеса оптимизации: разработчики Helldivers... (3707)
- И готовые ПК тоже подорожают. Производители... (2513)
- NASA рассматривает запасной вариант лунного... (2928)
- Правительство США может вложить 150 млн... (2327)
- Два шарнира, лазеры и роботы: Samsung... (2603)
- Nvidia даёт беспилотникам «человеческий... (2837)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...