- Взрываются не только Starship: ракета... (2609)
- Samsung Galaxy S25 Ultra, Galaxy A17 и... (3183)
- АвтоВАЗ планирует нарастить темпы продаж... (2650)
- Камеру глобального OnePlus 15... (2447)
- Трамп на год отсрочил подорожание видеокарт... (2314)
- Президент Трамп освободил видеокарты от... (2839)
- Илон Маск выдал базу для безопасного ИИ —... (2664)
- Илон Маск перечислил три качества, без... (2373)
- Сводки ИИ для уведомлений скоро выйдут за... (2900)
- Android 16 получил масштабное обновление... (2530)
- Google сократит разрыв между Pixel и всеми... (2432)
- Google изменила график выпуска Android из-за... (2974)
- Amazon раскрыла планы по NVLink Fusion в... (2201)
- Amazon подтвердила использование технологии... (2914)
- Amazon подтвердила использование технологии... (2248)
- На смену дешевому электромобилю Evolute... (2631)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...