- Не пропустить штраф и запись ко врачу: в... (3157)
- Apple резко снизила награды багхантерам —... (3050)
- Разработчики Battlefield 6 почти полностью... (2183)
- Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper... (3109)
- Google закрыла 107 дыр в Android — две... (3029)
- Насколько выгорит QD-OLED монитор почти за... (3163)
- Слепому человеку впервые вернули зрение с... (2159)
- AMD не будет отвечать на GeForce RTX 50... (2256)
- В YouTube появился Recap — пользователям... (2411)
- Стало известно, на сколько подорожают... (2616)
- ИИ-агенты научились взламывать... (2874)
- ИИ сломал Big Tech: золотое правило «трать... (3069)
- Инструмент YouTube для защиты блогеров от... (2565)
- Тайвань обвинил Tokyo Electron в допущении... (3031)
- 310 долларов за 600-граммовый компьютер с... (2314)
- В Microsoft Teams появились «иммерсивные... (2766)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...