- Очередная круговая сделка в ИИ-пузыре:... (2436)
- Стример первым в мире прошёл Escape from... (2466)
- Астрономы обнаружили 53 гигантских квазара,... (2426)
- Обнаружены «плазменные пушки» вселенского... (2302)
- 7000 мАч, 200 Мп и много памяти. Инсайдер... (2521)
- Редкий успех Tesla: в Норвегии в этом году... (2683)
- Китайские открытые ИИ-модели во всю... (2314)
- Смартфон Realme GT 8 Pro поступил в продажу... (2493)
- 7000 мАч, 120 Вт, экран 2K 144 Гц,... (2152)
- Нет, новейший Samsung Galaxy Z TriFold не... (2322)
- Samsung показала, как производится и... (2612)
- Яндекс запустил ИИ-помощника для авторов... (2099)
- В мире насчитывается около 1 млрд ПК с... (2847)
- Формат Micro-ATX, но тут сразу четыре слота... (2296)
- Создатели возрождённой ролевой песочницы... (2693)
- Intel выборола себе целый 1% на рынке... (2604)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...