- Intel расширит мощности для упаковки и... (2588)
- Переход на отечественные печатные платы... (2239)
- Wi-Fi 7+, до 3570 Мбит/с, возможность... (2561)
- 200 Мп, 100 Вт и большие батареи: раскрыты... (2811)
- Годы уходят, а деньги приходят: сборы на... (2009)
- В OpenAI введён «красный код»: Альтман... (2211)
- Это не компьютерная графика: боевой робот... (2741)
- Теперь официально: в России начали выпускать... (3147)
- Яндекс выпустил климатический модуль для... (2503)
- «Катастрофически плохая идея»: бывший... (2864)
- Microsoft ускорила «Проводник» в Windows 11,... (2834)
- SpaceX поставила новый рекорд: одна ступень... (3042)
- Представлен мощный и недорогой пылесос... (2353)
- Red Magic 11 Pro+ — самый мощный смартфон в... (2393)
- На Солнце образовался «Чёрный лебедь» —... (2307)
- МТС запустил тариф с ИИ-секретарём и... (2470)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...