- Starship будут запускать по несколько раз в... (2229)
- SpaceX уже строит новый стартовый комплекс... (2841)
- Немецкий астронавт станет первым европейцем,... (2467)
- Российский Chery Tiggo 9 под названием Tenet... (2388)
- ByteDance выпустила голосового ИИ-помощника... (2735)
- Apple нашла виноватого в провалах в ИИ —... (2373)
- На фоне провала Siri руководитель отдела ИИ... (2717)
- Руководитель отдела ИИ Apple Джон... (2888)
- Ничего святого: Microsoft представила новый... (2454)
- Lada Niva Travel 2025 с новым мотором... (2961)
- Ушла эпоха. Оригинальный iPhone SE больше не... (2734)
- Миллионы IOPS, без посредников: NVIDIA SCADA... (2269)
- Клон Geely Tugella под новым названием,... (2752)
- На порядок точнее GPS: японская... (2487)
- Новая «космическая фабрика» Varda Space... (2628)
- «Конец эпохи пиратства»: легендарная хакер... (2660)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...