- Первый в мире частный научный спутник... (3008)
- Samsung представила «Воскресший» внешний... (3304)
- У «Яндекса» сломалась «Алиса» — ИИ-помощник... (2743)
- OpenAI нужны будут сотни миллиардов долларов... (2834)
- Телескоп Fermi обнаружил возможные следы... (3053)
- Одна новая видеокарта с 48 ГБ памяти и две... (3852)
- С этой компании когда-то началась эпоха... (2806)
- Главы технологических компаний наперебой... (3045)
- «Мы просто поражены приёмом»: авторы... (3018)
- В 2027 году Intel может наладить выпуск... (3329)
- Роскомнадзор увидел в Roblox угрозу детям —... (2980)
- Samsung выпустила внешние SSD T7 Resurrected... (2804)
- Asus предупредила об очередной критической... (2780)
- Они тратят миллионы литров воды в сутки. В... (3361)
- Китай придумал, как глушить сигнал... (2500)
- «Вы с ума сошли? Обещаю, у вас будет... (2672)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...